Fest
DPU GeekFest'26
Üniversitemiz SaÄŸlık, Kültür ve Spor Daire BaÅŸkanlığı bünyesinde faaliyet gösteren Bilim Kurgu ve Fantezi TopluluÄŸu tarafından organize edilen DPU GeekFest’26, 20.05.2026 tarihinde Sosyopark’ta baÅŸarıyla gerçekleÅŸtirilmiÅŸtir. EtkinliÄŸin temel amacı, öÄŸrencilerin edebiyat, sinema, fotoÄŸrafçılık, görsel sanatlar, bilimkurgu ve kültürel çalışmalar alanlarında bilgi ve deneyim paylaşımında bulunmalarını saÄŸlamak, farklı öÄŸrenci toplulukları arasında iÅŸ birliÄŸini geliÅŸtirmek ve öÄŸrencilerin sosyal, kültürel ve iletiÅŸim becerilerini desteklemek amacıyla etkinlik kapsamında öÄŸrencilerin yaratıcı düÅŸünme, ekip çalışması ve kültürel farkındalık becerilerinin geliÅŸtirilmesi; akademik, kurgusal ve sanatsal alanlara yönelik ilgilerinin teÅŸvik edilmesi olmuÅŸtur. Bu doÄŸrultuda hazırlanan etkinlik programı, topluluÄŸumuzun önceden belirlediÄŸi yıllık faaliyet planı kapsamında yürütülmüÅŸ ve üniversitemiz SaÄŸlık, Kültür ve Spor Daire BaÅŸkanlığı'nın izniyle hayata geçirilmiÅŸtir.
Etkinlik sürecinde, kurulacak stantlar ve etkinlik alanlarında çeÅŸitli atölye çalışmaları, uygulamalı tanıtımlar, söyleÅŸiler, bilgi yarışmaları ve sergiler gerçekleÅŸtirilmiÅŸ olup program kapsamında Türk mitolojisi ve İngiliz edebiyatından esinlenilen kutu oyunu tasarım atölyesi, kutu oyunu tanıtım ve uygulama etkinlikleri, masaüstü rol yapma oyunlarının edebiyat, tiyatro ve yaratıcı anlatımla iliÅŸkisini ele alan tanıtım atölyesi, kültür-sanat temalı bilgi yarışmaları, çizim ve karikatür çalışmaları ile edebiyat ve sinema karakterlerine yönelik sergiler ve cosplay atölyeleri düzenlenmiÅŸtir. Ayrıca dijital oyun ve elektronik spor etkinlikleriyle öÄŸrencilerin sosyal etkileÅŸimlerini artıracak faaliyetler ve hocalarımızın katılımıyla söyleÅŸilerle çok yönlü karma bir etkinlik formatında bir buluÅŸma gerçekleÅŸtirilmiÅŸtir. Hazırlık aÅŸamasında topluluk üyeleri görev paylaşımı yaparak afiÅŸ tasarımı, sosyal medya duyuruları, davet yazışmaları ve mekân düzenlemeleri gibi iÅŸlemleri üstlenmiÅŸlerdir. Etkinlik esnasında üniversitemiz akademisyenlerinden ÖÄŸr. Gör. Dr. Fatih Akdeniz, Dr. ÖÄŸr. Üyesi Ali Belenli, ArÅŸ. Gör. Murat Çalış ve ArÅŸ. Gör. Dr. İrem Aksoy konuÅŸmacı olarak yer almıştır. SöyleÅŸilerde edebiyat, sinema, fotoÄŸrafçılık, çizim-sanat çalışmaları, sinematografi, fotoÄŸrafçılık, yaratıcı anlatım yöntemleri ve kültürel üretim süreçleri gibi konular ele alınmıştır. Bunun yanında, Türk mitolojisi ve İngiliz edebiyatı temelli kutu oyunu tasarım atölyesi, masaüstü rol yapma oyunlarının temel prensiplerini tanıtan uygulamalı atölye çalışmaları, kültür-sanat ve genel bilgi yarışmaları, çizim ve karikatür etkinlikleri ile edebiyat ve sinema eserlerinden esinlenen karakter sergileri katılımcıların aktif katılımına açık olmasıyla katılımcıların hem bilgi edinmesi hem de interaktif bir ortamda kendilerini ifade etmeleri saÄŸlanmıştır. EtkinliÄŸe yaklaşık 70 kiÅŸi katılmış, genel olarak olumlu geri bildirimler alınmıştır. Faaliyet, belirlenen amaçlara ulaÅŸma bakımından verimli geçmiÅŸ, katılımcıların etkinlik sonunda bilgi, farkındalık ve motivasyon düzeylerinde artış gözlemlenmiÅŸtir.